Ordenar un catálogo que todavía está creciendo
Un marketplace de experiencias deportivas no es un eCommerce: cada programa tiene su sede, su calendario, su nivel, su edad recomendada y su organizador, y nada de eso encaja en una ficha de producto al uso. Diseñamos un modelo de contenido propio que soporta esa diversidad sin fragmentarse, y un buscador construido sobre los dos filtros que de verdad usa el deportista: qué deporte practica y a dónde quiere ir. Once disciplinas, de fútbol y tenis a surf, triatlón u hockey hierba.
- Modelo de contenido a medida, capaz de acoger campus, academias, tecnificación y torneos.
- Buscador por deporte y destino, los dos criterios reales de decisión del usuario.
- Fichas de programa completas: sede, fechas, nivel, organizador y qué incluye.
- Estructura preparada para escalar en deportes, países y organizadores sin rehacer nada.
Área privada de organizadores
Desarrollo propio para que academias, clubes y campus se registren, publiquen sus programas y los mantengan actualizados sin pasar por el equipo de Sporthly.
Bilingüe desde el diseño
Español e inglés con estructura y URLs independientes. Una plataforma que vende experiencias internacionales no puede ser bilingüe a medias.
Captación aunque no haya oferta
Sistema de avisos: si aún no hay programas para tu deporte y tu destino, dejas tus datos y la plataforma te avisa cuando los haya. Nada de callejones sin salida.
Diseño enfocado a la experiencia
Fotografía grande y lenguaje visual de viaje más que de catálogo. Aquí no se vende un curso: se vende ir a entrenar a otro país.
Un marketplace crece por los dos lados
En una plataforma de este tipo hay dos clientes y los dos tienen que estar cómodos. Por un lado el deportista, que necesita encontrar rápido y entender qué está comprando. Por otro el organizador —una academia de tenis en España, un campus de rugby en Argentina—, que necesita publicar su oferta sin fricción y mantenerla al día. Ese segundo lado es el que concentró el desarrollo a medida: registro de organizadores, alta y edición de programas, y un flujo de revisión antes de publicar, para que el crecimiento del catálogo no vaya en contra de su calidad.
- 1. Registro y área privada de organizadores con alta y edición autónoma de programas.
- 2. Flujo de validación previo a la publicación, para mantener el nivel del catálogo.
- 3. Arquitectura escalable por deporte, destino y tipo de programa.
- 4. Sistema de avisos que convierte la falta de oferta en base de datos de demanda real.
- 5. Cumplimiento legal completo: aviso legal, privacidad y consentimiento de cookies.



